- Visual Masking
- Ejercicio 3: Cinegramas y el patrón de Moaré # 1. Introducción Un patrón de muaré, a veces conocido como patrón de moaré, es un patrón de interferencia que aparece en matemáticas, física, óptica y artes gráficas cuando se superponen dos líneas, ya sean rectas o curvas. Este patrón puede ser utilizado para cubrir parcialmente una imagen cuya disposición es la justa para que en cada fragmento de imagen mostrada se formen varias imagenes diferentes.
- Convolution Masks
- Ejercicio 4: Kernel de imagenes # 1. Introducción Un kernel, matriz de convolución o máscara es una matriz diminuta utilizada en el procesamiento de imágenes para la detección de bordes, el relieve, la nitidez y otras funciones. Para ello se utiliza la convolución entre el núcleo y una imagen. Dicho de otro modo, el núcleo o kernel es la función que determina cómo cada píxel de la imagen de salida se ve afectado por los píxeles vecinos (incluido él mismo) de la imagen de entrada.
Masking